Keystone

Slot-Studio

Der Stein, der den Bogen schließt.

Keystone Studios baut HTML5-Slots, die unter Last halten. Jeder Titel sitzt auf Stonecraft, unserer eigenen Engine — dem Stein, auf den der Rest des Spiels sich stützt.

Keystone Studios

01 / Katalog

Titel im Schnitt.

Ein Flaggschiff auf der Bank. Der nächste Stein wird noch behauen.

Wüstenstraße zum Strip im AbendlichtWanted in Vegas Straßenschild-LogoJoey Vegas mit schwarzem Hut und rotem Halstuch

Demnächst

Wanted in Vegas

Ein 1.024-Wege-Slot mit Joey Vegas.

Werte das Bildkartendeck auf, kassiere unbeanspruchte Karten mit Deck Award und knacke expandierende Mystery-Wild-Multiplikatoren auf dem Weg zum Strip.

Wege
1.024
RTP
95,7 %
Maximalgewinn
50.000×
Das Game Sheet lesen

Als Nächstes

Ohne Titel

Ein zweiter Titel liegt im Hof. Er geht raus, wenn er sitzt.

Gehalten

02 / Studio

Benannt nach dem Stein, der nicht fehlen darf.

Ein Schlussstein ist der Keil, der einen Bogen schließt. Nimm ihn heraus, und die Spannweite bricht. So bauen wir: Mathematik, Engine und Feel als ein Lastpfad.

  1. 01

    Zuerst die Mathematik

    Das Feld muss die Wahrheit sagen. Features verdienen ihren Platz im Modell, nicht auf einem Moodboard.

  2. 02

    Stonecraft darunter

    Eine eigene Engine. Titel teilen ein Rückgrat, damit das nächste Spiel nicht bei Schutt beginnt.

  3. 03

    Feel, das hält

    Mechaniken, die sich über eine Session aufbauen — kein Kostüm um einen einzelnen Bonus.

Engine

Stonecraft

Unser eigenes TypeScript- und WebGL-Slot-Framework. Gebaut für Stake Engine, geschrieben so, dass ein Titel vom Mathematikmodell auf das lebende Feld kommt — ohne zweite Architektur.

03 / Kontakt

Wenn die nächste Spannweite einen Schlussstein braucht.

Anfragen zu Partnerschaft und Lizenzierung öffnen auf dieser Seite. Bis dahin wird der Kanal noch gelegt.

Geschäftliche Anfragen

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