Keystone

Studio slotów

Kamień, który zamyka łuk.

Keystone Studios buduje sloty HTML5, które trzymają pod obciążeniem. Każdy tytuł stoi na Stonecraft, naszym własnym silniku — elemencie, na którym opiera się reszta gry.

Keystone Studios

01 / Katalog

Tytuły w cięciu.

Wanted in Vegas i Pie Rats są dostępne w wersji demo. Monster Lab pojawi się wkrótce.

Naukowiec Monster Lab w neonowym laboratorium

Demo już wkrótce

Monster Lab

Slot 5×4 z 1024 sposobami.

Wejdź do eksperymentu. Postaraj się nie stać jego częścią.

RTP
96 %
Linie
1024
Maks. wygrana
50 000×
Demo już wkrótcePrzeczytaj kartę gry
Nocna piekarnia przy kanale, z latarniami i kamiennym mostemLogo Pie Rats, złoty napis z plackiem i ogonem szczuraSzczurzy kapitan w niebieskim płaszczu i trikornie, ze złotą włócznią

Demo dostępne

Pie Rats

Slot klastrowy 6×7.

Łącz załogę, zbieraj placki i wyślij szczura na linię 50 000×.

RTP
95,95%
Wypłata
Klastry
Maks. wygrana
50 000×
Pustynna droga ku Stripowi o zmierzchuLogo Wanted in Vegas na znaku drogowymJoey Vegas w czarnym kapeluszu i czerwonej chuście

Demo dostępne

Wanted in Vegas

Slot 1024 linii z Joeyem Vegasem.

Ulepszaj talię figur, zbieraj nieodebrane karty przez Deck Award i rozbijaj rozszerzające się mnożniki Mystery Wild w drodze na Strip.

RTP
95,7%
Linie
1024
Maks. wygrana
50 000×

02 / Studio

Nazwane od kamienia, którego nie może brakować.

Klucz to klin, który zamyka łuk. Wyjmij go — przęsło pada. Tak budujemy: matematyka, silnik i feel jako jedna ścieżka obciążenia.

  1. 01

    Najpierw matematyka

    Plansza musi mówić prawdę. Feature'y zasługują na miejsce w modelu, nie na moodboardzie.

  2. 02

    Stonecraft pod spodem

    Jeden własny silnik. Tytuły dzielą kręgosłup, żeby kolejna gra nie zaczynała od gruzu.

  3. 03

    Feel, który trzyma

    Mechaniki, które się składają w sesji — nie kostium owinięty wokół jednego bonusu.

Silnik

Stonecraft

Nasz wewnętrzny framework slotów w TypeScript i WebGL. Zbudowany pod Stake Engine, napisany tak, by tytuł przeszedł z modelu matematycznego na żywą planszę bez drugiej architektury.

03 / Kontakt

Gdy kolejne przęsło potrzebuje klucza.

Obserwuj studio, aby otrzymywać informacje o premierach, rozwoju i partnerstwach, lub skontaktuj się z nami przez oficjalne profile.